![]() |
|
|
#11 | ||
|
Ayatollah of Rock"n"Rolla
Регистрация: 27.12.2013
Адрес: Пятигорск-Севастополь
Мотоцикл: Moto Morini Corsaro 1200. Ducati 916 SP2. KTM 990 Super-Колорад.
Сообщений: 5,261
Репутация: 8004
|
Цитата:
Даже если сделать физику конкретного мота уровня DCS(ну или хотя бы относительно казуальной Assetto Corsa) i.e просчитать аэродинамику в CFD(вычислительной гидродинамике) промоделировать каждую систему начиная от топливной, электрической, заканчивая медленно/быстрой моделью ДВС(то бишь с вполне квантифицируемым зажиганием на высоких оборотах) общей термодинамикой и жесткостью на кручение в компонентах, гиро-фактором, гидродинамикой подвески, пневматиков Поместить всё это в среду с правильной гравитацией. Всё равно симулятором это не будет. Райд даже как аркада не катит, ездить тупо не интересно. В ГТА 4 хотя бы крэшиться весело было, в 5 уже не так прикольно, но то же сойдёт))) Полностью тело человека просимулировать не получиться ну никак, а в управление мотоциклом тушка пилота задействована на 100%. В авто и авиасимуляторах понятно, управляешь только конечностями, которые на 100% реально взаимодействуют со стиком, педалями, или рулём. Тому же DCS не достаёт только жопомера, управлять например L-39 в реальности гораздо проще чем в DCS. И не только потому что крутишь и видишь всё реальной башкой, а не трекиром, или ВиАр шлемом. Про вертолёты, особенно Белсимтековский Ми-8 я вообще молчу, если вкратце, это сплошной мазохизм именно имплементация реальной человеческой моторики в сим. Мускульная память очень важна, какой бы крутой стик или руль не был, на 100% всё равно не передаст точности, хоть в коде она и есть. Вархог например очень крутой стик, но всё равно там загружатели игрушечные. Так шта можно со смелость говорить, что на 100% полностью реалистичными можно считать только ЛА с fly by wire. Цитата:
Порш пак кстати недавно взял из за этого и 962С p.s До сих пор жду современный и главное высокобюджетный Роадраш))) |
||
|
|
|
| Метки |
| описание интересней игры, тема кирилла |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|